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A | EMEA赛区 Stage 2 季后赛于今日继续进行,下半区迎来了首轮生死战。Team Liquid 在后两张地图中以摧枯拉朽之势横扫 Eintracht Frankfurt 顺利晋级;另一场比赛中,Fire Flux Esports 爆冷击败 Team Vitality,将其送回家的同时,也让后者的 Champions 上海全球冠军赛晋级形势岌岌可危。Team Liquid 以 2-1 的比分大胜 Eintracht Frankfurt在胜者组不敌 FUT Esports 后,Liquid 面对的是一路从入围赛杀出、先后淘汰了 Team Heretics 和 Eternal Fire 的 SGE 战队。这场三局两胜的系列赛中,三张地图均呈现出一边倒的局面,Liquid 凭借连续两局 13-1 的碾压表现带走比赛。SGE 在自选图莲花古城(Lotus)上展现了完全的掌控力。Liquid 的进攻端显得有些脱节,SGE 抓住机会频繁通过地图控制拆解对手,或是在 A 点建立铜墙铁壁,以 8-4 领先进入下半场。Fizzy 在下半场赢下一场 1v1 残局为 SGE 锁定第二轮手枪局,最终以 13-6 轻松取胜。Jamelinho213 本局表现神勇,斩获 21/10/4 的 KDA 以及 198 的 ADR。
视频里的产品代号是 B790。按照 Mark Gurman 的说法,它原本就在苹果 2026 年的产品路线图上,后续量产版本 B798,则要等到 2027 年。
B | 而最新挖出的系统代码,也第一次让我们看清了这副耳机究竟怎么「看」。裂变峡谷(Split)成为了 Liquid 反击的号角,他们打出了近乎完美的 11-1 防守半场。其中最有意思的,是一个看起来有些寒酸的参数:AirPods 上的摄像头,只有 100 万像素。

图 | WIRED在手机已经讨论 2 亿像素、8K 视频的今天,苹果给未来 AI 硬件准备的摄像头,实际采集画面甚至可能只有 320×320。

C | 它显然不是用来拍照的。AirPods 上的摄像头,为什么只有 100 万像素?从目前挖出的代码看,这套摄像头至少存在两种工作状态。主动模式下,摄像头可以采集 640×640 图像,经过处理后最高输出 1024×1024;被动模式则采集 320×320,输出 320×320 或 512×512 图像。通过在 A 点前压,Liquid 严厉惩罚了 SGE 那套缺乏 Viper 或 Cypher 的阵容所带来的防守压力不足。kamo 在手枪局的四杀奠定了胜局,Liquid 迅速以 13-1 扳回一城。代码显示,左右两只 AirPods 可以同步获取 RGB 静态图像,通过相同的 Frame ID 对齐两个视角,再按照一定频率持续采集,交给 Visual Intelligence 处理。
系统会同时处理环境语音、周围声音变化、姿态和头部旋转信息;两颗摄像头之间需要标定,摄像头与运动传感器之间也需要校准。kamo 与 purp0 的雷兹-捷力双子星组合在短短 14 个回合内共砍下 35 次击杀。如果头部运动过于剧烈,或者镜头被遮挡,对应画面会被直接舍弃。AccessorySensorManager 中甚至出现了「peripheral inference」相关代码,可以在设备侧判断画面中是否存在人物。
nAts 和 purp0 封锁 A 点。Liquid 在亚海悬城(Ascent)延续了火热手感,凭借势不可挡的 11-1 进攻半场,再次以 13-1 终结比赛。这些,都是喂给 AI 的绝佳数据。对于 AI 来说,很多时候根本不需要 4800 万像素的照片。模型只需要知道,桌上放着一本书,前面是家餐厅,手里拿着瓶饮料,路牌上写着什么。SGE 对 Liquid 频繁的 A 点爆破毫无办法,nAts 表现尤为突出,使用 Cypher 拿下了 21/5/10 的惊人 KDA,评分高达 2.29,ACS(平均战斗得分)达到 396。
trexx 赢得 1v2 残局,彻底终结了 SGE 的希望。随着比赛结束,SGE 本赛季的 VCT EMEA 之旅在八强画上句号,而 Liquid 则继续保留着通往 Champions 的希望。Liquid 将于 8 月 23 日明天回归舞台,在另一场淘汰赛中对阵 Enterprise Esports。Fire Flux 击败 Team Vitality,挺进前六在今日的第二场比赛中,Fire Flux 在一场激烈的苦战后爆冷击败 Vitality,成功进入 VCT EMEA 前六名,并将 Vitality 踢出季后赛。首张地图是 Fire Flux 选择的深海明珠(Abyss)。

D | 320×320 像素已经够用了。分辨率降下来,数据量随之减少,图像处理和传输的负担也会下降。对于电池只有耳机大小、又需要长时间佩戴的设备来说,功耗和续航是比清晰度更需要考虑的问题。Fire Flux 选出了一套双决斗、双控场的阵容,而 Vitality 则针对性调整,让 Derke 操刀捷力。

图 | iFIXIT过去二十年,消费电子里的摄像头主要服务于人。

E | 上半场双方比分紧咬,以 7-5 结束。像素、传感器尺寸、动态范围、色彩,最终都指向同件事:得到好看的照片。

F | 下半场 Vitality 气势如虹,Sayonara 和 Chronicle 的精彩 2v4 配合帮助队伍一度取得 12-6 领先。

G | 但 AI 摄像头首先服务于机器。照片甚至不需要留下来。机器看懂,就可以删掉。

H | 尽管 Fire Flux 随后发起反扑,但未能将比赛拖入加时,Vitality 以 13-11 先下一城。苹果并不是第一个沿着这条路做产品的公司。今年上市的光帆 AI 全感耳机就是很直接的参照。Kachoww 表现极其亮眼,以 27 次击杀位居全场第一,而 Sayonara 则以 23 次击杀领跑 Vitality。
Sayonara 和 Chronicle 交出大招,完成了一次不可思议的 2v4 翻盘。第二张地图是亚海悬城(Ascent)。

I | 它同样把摄像头塞进左右两只耳机,采用两颗 200 万像素定焦摄像头,核心用途并非摄影,而是场景 AI 识别。

J |
现实世界先被摄像头转化成视觉数据,再交给模型理解。双方均采用了捷力领衔的常规双决斗阵容。光帆甚至把 4G eSIM 和 GPS 放进耳机盒,让设备减少对手机的依赖。200 万还是 100 万像素,在这里没有那么重要。尽管 Fire Flux 在第二回合赢下经济局,但在后续的长枪局中难以应对 Vitality 的进攻。工程问题已经变成:能不能看清,处理要多久,需要传多少数据,又要消耗多少电。

K | 不过,Fire Flux 最终完成了逆转,凭借双突击手的强力冲击以 13-11 取胜。更早的 Humane AI Pin 也尝试过类似思路,用摄像头给 AI 补上视觉。

L | 但 Humane 需要说服人们为了 AI,在胸前额外佩戴新设备。Kachoww 在进攻端再次主宰比赛,拿下了 25 次击杀中的 15 次,并贡献了 205 ADR。
苹果没有这个问题。
Kachoww 达成近五场 VCT 比赛中的第四次 ACE。决胜图裂变峡谷(Split)上半场双方战成 6-6 平,但下半场完全成了 Fire Flux 的表演。Kachoww 使用尼昂(Neon)在进攻端如入无人之境,单半场砍下 15/2 的数据,率队以 13-7 锁定胜局。凭借这场胜利,Fire Flux 将在明天迎战 BBL Esports。很多人本来就每天戴着 AirPods。

M | 它不需要重新发明 AI 硬件,只需要让已经存在的硬件,长出新的感官。Vitality 仍有机会通过冠军积分晋级 Champions,但他们的命运已不再掌握在自己手中。BBL 和 Liquid 都有可能凭借后续的季后赛表现反超积分,而如果 FUT 在前两名之外出局,也将导致 EMEA 赛区失去一个宝贵的积分晋级名额。AI 时代的 AirPods 不是耳机,而是传感器事实上,两只 AirPods 耳机,已经组成了一套传感器组合:摄像头观察眼前有什么,陀螺仪记录头部朝向,麦克风收集周围声音,位置和运动传感器补充人在哪里、正在做什么。比如走进书店,拿起一本书,然后问 Siri:「这本值得买吗?」
单独把这句话交给今天的大模型,它其实什么也不知道。「这本」是哪一本?但如果 AirPods 刚刚看到了封面,知道头部正在朝向这本书,同时 iPhone 知道你身处书店,那么 Siri 才真正理解「这本」究竟指什么。

N | 如果系统还知道你过去读过同个作者的两本书,其中一本看完了,另一本只读了三分之一,它甚至可以给出只对你有意义的答案。这里发生的变化很微妙。

o | 今天我们和 AI 交流时,一直在不停地向它解释自己。

p | 我是谁,我在哪里,我刚刚看到了什么,我手里拿着什么,为什么突然问这个问题。
很多 Prompt,本质上都在人工补充机器缺失的上下文。摄像头、麦克风和位置、运动状态传感器所做的,就是逐渐把这些解释省掉。大模型已经知道很多关于世界的事情,却依然知道很少关于「你」的事情。随身 AI 也不应该每次被唤醒时,都像第一次见到你。摄像头 AirPods 补上的,恰好就是一种「属于个人的上下文」。

q |

图 | Apple Insider手机拍照是非常明确的动作:拿起手机,打开相机,对准目标。但耳机不同。它一直戴在人的头上,因此与周围环境的交互就显得尤为重要。

r | 这次被挖出来的系统代码里,还有个很小的细节:每只 AirPod 似乎都能够控制硬件指示灯,包括开关和亮度。如果这对应摄像头的工作状态,那么当 AirPods 获取环境图像时,周围的人可能会通过灯光得到提醒——这倒是很符合苹果一贯的隐私保护策略。
如果摄像头只是偶尔拍张照片,亮灯或许已经足够;但如果它需要以较低频率持续理解环境,问题就复杂了。

s | 因为 AI 需要的并不是某张照片,而是上下文,因此也需要持续打开各项感官,这时候恰当的提醒就非常重要。从这个角度上看,AirPods 的定位也发生了微妙的变化——不再是单纯的耳机,而是一种新的 AI 硬件形态。

t | 如果诸如此类的变化,不止于 AirPods,而是来到更多苹果产品上呢?我想这才是苹果在 AI 时代,最重要的战略。而其中最重要的时间节点,就是 2027 年。2027 年,也许正是苹果 AI 元年2027 年,对苹果而言本来就是特殊的年份——iPhone 发布二十周年。按照目前的爆料,苹果正在准备大幅改变设计的二十周年 iPhone,而摄像头 AirPods,也可能在同一时期登场。与此同时,苹果还有几条 AI 硬件产品线正在推进。除了摄像头 AirPods,还有智能眼镜,以及可以夹在衣服上、或者作为项链佩戴的 AI 挂饰。此前曝光的产品规划中,也出现过配备摄像头的 Apple Watch,让手表获得观察周围环境的能力。
单独看,它们没有太多关系。耳机是耳机,眼镜是眼镜,手表是手表。但如果暂时把「产品」拿掉,只看它们身上的传感器,会看到另一幅图景。上下文网络的很多节点,今天已经在我们身上了。手腕上的 Apple Watch 知道昨晚几点睡着、今天走了多少路;口袋里的 iPhone 知道几点离开公司、去了哪家餐厅;Mac 知道下午打开了哪些文档;AirPods 则几乎一直贴着耳朵。
苹果现在准备做的,是给这些设备继续增加感知能力。过去,这些信息分散在不同设备和 App 里。心率属于「健康」,照片属于「相册」,位置属于「地图」……AI 出现以后,它们第一次可以成为同样的东西:上下文。

u | 于是,AirPods 知道听到了什么,也可能知道正在面对什么;Apple Watch 知道身体正在发生什么;iPhone 知道在哪里、正在和谁沟通;Mac 知道正在处理什么工作。如果智能眼镜最终出现,它还会获得直接的第一人称视角。任何设备单独拿出来,都不足以真正理解人,但它们分别掌握着人的不同切面,一经协同,就拥有了对一个人的全景式了解。
这也是苹果和许多 AI 硬件创业公司之间很难复制的差别。

v | 过去几年,行业一直在寻找所谓「AI 时代的 iPhone」——有人做 Pin,有人做项链,有人做眼镜,也有人试图重新发明手机。在苹果看来,未必需要找到唯一答案。因为手机、手表、耳机、电脑、平板、头显和家庭设备,它都已经有了。接下来要做的,是让这些设备拥有丰富的感知能力,再把不同设备获得的信息组织起来。
最终形成的东西,可能比某款 AI 硬件本身重要得多:关于人的「个人上下文」。

w | 想象一个很普通的下午:Apple Watch 知道你昨晚只睡了五个小时,下午又跑了五公里;iPhone 知道十分钟后还有场会议;AirPods 的摄像头看到你站在便利店里,拿起一瓶能量饮料。

x | 然后你问:「这个适合我吗?」今天使用 AI,你可能还要先解释自己的睡眠、运动、接下来的安排,以及手里拿着什么。如果这些信息已经成为上下文,你只需要提问即可。
这种能力不来自某颗摄像头,也不来自某款设备,而是围绕个人信息打造的 AI 硬件生态。大模型当然还会继续进步,但模型正在变成可以替换的能力,今天使用这个,明天可以换另一个。真正无法快速复制的,是一个人的上下文。过去五年去了哪里,读过什么,身体发生过什么变化,喜欢什么样的餐厅,什么时间容易疲惫。这些东西无法通过下载大模型重新获得。它只能一天一天积累。这也让苹果过去几年反复强调的端侧计算、Secure Enclave 和 Private Cloud Compute,有了另一层意义。
真正了解你的 AI,需要处理的信息可能比今天的照片、聊天记录和浏览历史还要私人。它不仅知道你说过什么,还可能知道在哪里说、当时看着什么、身体是什么状态,以及最后做出了什么选择。

y | 所以模型能力之外,还有个问题会逐渐变得重要:谁拥有这些上下文?苹果最理想的答案当然是,让它尽可能留在用户自己手里——或者说,留在苹果的设备,以及苹果构建的私有计算体系里。如果这条路线成立,苹果最终建立的就不只是 AI 设备,而是跨越手机、耳机、手表、眼镜和电脑的感知网络。硬件会换,模型也会换。但如果 AI 已经认识你十年,事情就不一样了。到那时,人的重要数字资产,可能不再只是照片、文件和聊天记录,还包括只有自己的 AI 硬件生态才能完整拥有的个人上下文——源自一颗颗摄像头、一枚枚麦克风、一个个传感器——它们不再是为了记住这个世界而存在,而是为了记住你。作者|肖钦鹏
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Published on:07:26:46